
👤 人物画像
- 创始人:胡渊鸣,清华大学姚班本科、MIT 计算机图形学与人工智能博士,开源语言 Taichi(太极)作者,圈内称”图形学英雄少年”。
- 团队:核心成员多来自 MIT、斯坦福、伯克利,曾就职 Google、英伟达、微软。
- 产品定位:面向游戏/元宇宙/3D打印开发者的 AI 3D 资产生成平台——文字或图片一键出游戏级模型、纹理、骨骼动画,导出 OBJ/FBX/GLB/USDZ,直接进 Unity/Unreal/Blender。
- 核心洞察:3D 建模是开发者的高频痛点,传统流程以”天”计;Meshy 把时间压缩到”分钟”,并补齐 PBR 材质、重拓扑、去光、封闭网格等生产级条件。
💰 收入时间轴
| 时间 | 里程碑 | 硬核数字(来源) |
|---|---|---|
| 2023 | 成立,切入文字/图片转 3D | 团队 0→1,种子期 |
| 2024 | 入选 A16Z Games 年度最受欢迎 3D AI 工具 | 流量登 SimilarWeb 同类第一 |
| 2025-11 | 收入拐点显现 | ARR >1500 万美元,用户 600 万,月增速 ~30%,毛利率 85%(新浪财经) |
| 2026-04 | 用户破千万、ARR 跨台阶 | ARR >4000 万美元(≈3 亿元),注册用户 >1200 万,累计生成模型 >1 亿;月活 >500 万、月访问 >800 万(新浪财经/ChinaJoy) |
| 2026-07 | B 轮近 4 亿美元,估值 15 亿美元(超百亿人民币) | ARR 同比增约 12 倍,欧美市占率 >60%(新浪财经) |
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